Simulación Urbana Basada en Agentes
Simulación urbana para el estudio de las ciudades y las políticas públicas territoriales
Introduccion
¿Qué es un modelo?
¿Para qué modelar?
¿Por qué modelar ciudades?
¿Qué son los sistemas complejos?
¿Qué son los Modelos Basados en Agentes?
El Juego de la Vida
Casos de aplicación y estudio
Valle de Maneadero
Sector Noreste
Bahía de Los Ángeles
Baldíos e industria
Entrevista a Dr. Manuel Castañón Puga "Sistemas complejos"
Entrevista a Dr. Antonio Aguilera Ontiveros "Sociología computacional"
Introducción
Modelación y ciudades
Las 3 pestañas de Netlogo
Guía inicial para elaborar un modelo
Estructura de un modelo de Netlogo (1ra parte)
Estructura de un modelo de Netlogo (2da parte)
Conceptos básicos de programación
Agentes: Parcela
Parcelas: Modelo básico
Modelo básico/Desglose
Parcelas: Modelo Vicsek Szalay
Modelo Vicsek Szalay/Interfaz
Modelo Vicsek Szalay/Desglose
Parcelas: Modelo Compatibilidades I (Código)
Parcelas: Modelo Compatibilidades II (Ejecución)
Modelo Compatibilidades/Interfaz
Modelo Compatibilidades/Desglose
Parcelas: Modelo El juego de la vida (1ra parte)
Parcelas: Modelo El juego de la vida (2da parte)
Agentes: Tortugas
Tortugas: Modelo de caminata aleatoria
Modelo de caminata aleatoria/Desglose
Tortugas: Modelo de Comunicación Tortuga-Patch
Modelo de Comunicación Tortuga-Patch/Desglose
Tortugas: Modelo de Comunicación Tortuga-Tortuga
Modelo de Comunicación Tortuga-Tortuga/Desglose
Tortugas: Modelo esquivar peatones
Modelo esquivar peatones/Desglose
Tortugas: Modelo peatones-autos
Modelo peatones-autos/Interfaz
Modelo peatones-autos/Desglose
Tortugas: Modelo Zombis
Modelo Zombis/Interfaz
Modelo Zombis/Desglose
Agentes: Enlaces
Enlaces: Modelo Comunicación Tortuga-Tortuga
Modelo Comunicación Tortuga-Tortuga/interfaz
Modelo Comunicación Tortuga-Tortuga/Desglose
Enlaces: Modelo Zombis
Enlaces: Modelo Taxis
Modelo Taxis/Interfaz
Modelo Taxis/Desglose
Introduccion
SIG: Extensión para Sistemas de Información Geográfica 1ra parte
SIG: Extensión para Sistemas de Información Geográfica 2da parte
SIG: Creación de un mundo 1ra parte
SIG: Creación de un mundo 2da parte
Modelo 1: El algoritmo de crecimiento SLEUTH
Trasladando normatividad urbana a código 1ra parte
Trasladando normatividad urbana a código 2da parte
Trasladando normatividad urbana a código 3ra parte
Trasladando normatividad urbana a código 4ta parte
Modelo 2: Evacuación de escuela
Modelo 3: Evacuación de parque
Modelo 4: Escape a punto de extracción
Modelo 5:Urban Sandbox I
Modelo 6: Urban Sandbox II
Entrevista a Dr. Fernando Sancho Caparrini "Netlogo, una herramienta de modelado"
Modelos adicionales
Introducción
El protocolo ODD
Analizador de comportamientos
Verificación, Validación, Calibración
Análisis de resultados
Buenas prácticas y recomendaciones
Trabajo final
1er Seminario 18 Septiembre 2020
Javier Sandoval